.PROPERTIES 文件擴展名
文件類型 1Java屬性文件
開發者 | Sun Microsystems |
常用度 |
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文件後綴 | .properties |
文件分類 | 配置文件 |
PROPERTIES是什麼文件?
PROPERTIES文件是Java程序使用的屬性文件,是一個簡單的文本文件,以鍵值對(key=value)格式存儲內容,用於保存Java應用程序的各種設置參數和屬性。Java中可以使用java.util.Properties類來讀取PROPERTIES文件。
通俗點,PROPERTIES文件相當於定義一些變數,以及這些變數的值,在程序裡面可以調用這些變數。這樣做的好處就是,如果程序中的參數值需要變動,直接來改這個PROPERTIES文件就可以了,不用在去修改源代碼,有利於你以後的代碼重構,維護方便。
PROPERTIES文件示例
下面是一個配置資料庫的PROPERTIES文件的示例:
- driver = com.mysql.jdbc.Driver
- url = jdbc:mysql://localhost:3306/jdbctest
- user = root
- password = root
PROPERTIES文件怎麼打開?
PROPERTIES文件是文本格式,可以使用各種文本編輯器(如記事本、Notepad++)或者代碼編輯器(VSCode、Emacs)打開和編輯。
文件類型 2我的世界屬性文件
開發者 | Mojang Studios |
常用度 |
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文件後綴 | .properties |
文件分類 | 遊戲文件 |
PROPERTIES關聯文件2
PROPERTIES文件是沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)使用的設置文件,它以純文本格式保存,存儲遊戲的配置信息。PROPERTIES文件可用於設置《我的世界》多人聯機伺服器或者遊戲模塊。
最常見的《我的世界》屬性文件是server.properties,用於存儲多人伺服器的配置數據。它保存諸如級別名稱、怪物生成設置、允許的最大播放器以及伺服器埠和IP地址等信息。
在編輯server.properties時,就算不同行之間的順序可以打亂,確保其與原始的文件有相同的結構也很重要。每一行的等號之前的文本為變數名,你不應該修改這些內容。等號後面為變數的值,你可以按照規則自行編輯。以#開頭的行為注釋,添加、修改或移除注釋行不會對遊戲造成影響。
保存了server.properties的更改之後,服務端必須重新啟動才能使更改生效。
如果server.properties文件未列出所有的屬性(例如服務端版本更新加入新屬性,或該文件還未創建),那麼伺服器在啟動時會重寫server.properties補全缺失的屬性,並將缺失的屬性值設為默認值。
server.properties - 用於存儲《我的世界》多人伺服器的所有設置。
怎樣打開PROPERTIES文件?
《我的世界》遊戲啟動時會內部調用PROPERTIES文件。
我們也可以使用文本編輯器(如記事本、Atom)來打開和修改PROPERTIES文件。