.PROPERTIES 文件扩展名
文件类型 1Java属性文件
开发者 | Sun Microsystems |
常用度 |
|
文件后缀 | .properties |
文件分类 | 配置文件 |
PROPERTIES是什么文件?
PROPERTIES文件是Java程序使用的属性文件,是一个简单的文本文件,以键值对(key=value)格式存储内容,用于保存Java应用程序的各种设置参数和属性。Java中可以使用java.util.Properties类来读取PROPERTIES文件。
通俗点,PROPERTIES文件相当于定义一些变量,以及这些变量的值,在程序里面可以调用这些变量。这样做的好处就是,如果程序中的参数值需要变动,直接来改这个PROPERTIES文件就可以了,不用在去修改源代码,有利于你以后的代码重构,维护方便。
PROPERTIES文件示例
下面是一个配置数据库的PROPERTIES文件的示例:
- driver = com.mysql.jdbc.Driver
- url = jdbc:mysql://localhost:3306/jdbctest
- user = root
- password = root
PROPERTIES文件怎么打开?
PROPERTIES文件是文本格式,可以使用各种文本编辑器(如记事本、Notepad++)或者代码编辑器(VSCode、Emacs)打开和编辑。
文件类型 2我的世界属性文件
开发者 | Mojang Studios |
常用度 |
|
文件后缀 | .properties |
文件分类 | 游戏文件 |
PROPERTIES关联文件2
PROPERTIES文件是沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)使用的设置文件,它以纯文本格式保存,存储游戏的配置信息。PROPERTIES文件可用于设置《我的世界》多人联机服务器或者游戏模块。
最常见的《我的世界》属性文件是server.properties,用于存储多人服务器的配置数据。它保存诸如级别名称、怪物生成设置、允许的最大播放器以及服务器端口和IP地址等信息。
在编辑server.properties时,就算不同行之间的顺序可以打乱,确保其与原始的文件有相同的结构也很重要。每一行的等号之前的文本为变量名,你不应该修改这些内容。等号后面为变量的值,你可以按照规则自行编辑。以#开头的行为注释,添加、修改或移除注释行不会对游戏造成影响。
保存了server.properties的更改之后,服务端必须重新启动才能使更改生效。
如果server.properties文件未列出所有的属性(例如服务端版本更新加入新属性,或该文件还未创建),那么服务器在启动时会重写server.properties补全缺失的属性,并将缺失的属性值设为默认值。
server.properties - 用于存储《我的世界》多人服务器的所有设置。
怎样打开PROPERTIES文件?
《我的世界》游戏启动时会内部调用PROPERTIES文件。
我们也可以使用文本编辑器(如记事本、Atom)来打开和修改PROPERTIES文件。