.DAT 文件擴展名
文件類型 1通用數據文件
開發者 | N/A |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 數據文件 |
DAT是什麼文件?
DAT是單詞"Data"(數據)的簡寫,因此被許多不同的程序用於它們的數據或資源文件。DAT文件可能使用二進位格式或者文本格式存儲數據。DAT文件通常只能由創建它們的應用程序訪問。
DAT文件一般不能直接在應用程序中打開,它們通常存儲僅供程序內部使用的數據,只能由程序本身內部引用。這也意味著由用戶不能手動打開DAT文件。
許多軟體都是使用.dat擴展名作為自身的數據文件,所以DAT文件並不是一種統一格式的文件,屬於多種不同格式共享相同的文件擴展名,也就是沒有某一個特定的軟體可以打開各種DAT文件。
DAT文件怎麼打開?
如果DAT文件保存為文本信息,可以使用各種文本編輯器(如記事本、Mac 文本編輯)打開查看看。
如果DAT文件是二進位格式,只能由創建該文件的程序訪問使用。
文件類型 2遊戲數據文件
開發者 | N/A |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 遊戲文件 |
DAT關聯文件2
DAT擴展名也經常用於各種電腦遊戲的數據文件(如我的世界,虛幻遊戲引擎),有時用於保存的遊戲位置。當然,跟軟體的數據文件一樣,各種遊戲數據文件的格式也各不相同。
很多遊戲或者遊戲引擎都使用DAT文件存儲遊戲數據,不過不同遊戲的DAT文件格式各不相同,屬於多種格式共用同一文件擴展名。因此,DAT文件只能由創建該文件的遊戲訪問使用。
文件類型 3VCD視頻文件
開發者 | N/A |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 視頻文件 |
DAT關聯文件3
DAT文件是VCD光碟的視頻流格式文件,它通常以MPEG-1或MPEG-2格式保存VCD光碟上的視頻數據。DAT文件可以在大多數的電腦視頻播放器上播放。
用電腦打開VCD光碟,有個MPEGAV目錄,裡面便是類似MUSIC01.DAT或AVSEQ01.DAT命名的視頻文件。DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻錄軟體將符合VCD標準的MPEG-1文件自動轉換生成的,一般的播放器都可以觀看。
VCD格式由索尼、飛利浦、JVC和松下共同開發並於1993年發布,它迅速成為亞洲各地發行電影的流行方式。然而,VCD光碟很快被提供更多的視頻存儲和更好的版權安全性的DVD光碟所取代。
AVSEQ01.DAT - VCD光碟的視頻文件
MUSIC01.DAT - VCD光碟的音樂文件
怎樣打開DAT文件?
VCD光碟可以直接使用VCD/DVD光碟機播放,而存儲在電腦上DAT文件可以使用各種媒體播放器打開,例如:
- PotPlayer(Windows)
- VLC媒體播放器(多平台)
- MPlayer(多平台)
文件類型 4我的世界數據文件
開發者 | N/A |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 遊戲文件 |
DAT關聯文件4
DAT文件是3D探索和建造遊戲《我的世界》使用的數據文件。它以壓縮的Gzip格式保存,存儲了各種遊戲數據,包括遊戲世界數據、玩家庫存以及玩家位置。《我的世界》使用DAT文件保存遊戲的當前狀態和玩家進度。
在舊版的《我的世界》中,DAT文件也被用來存儲關卡「地圖塊」(Chunks),這是遊戲在玩家在世界中導航時按需載入的小地圖塊。這種格式是在《我的世界》Infdev版本中引入的。這些塊使用16 x 16 x 128的地圖尺寸。
《我的世界》1.3的測試版引入了一種新的塊格式,稱為區域(Region)。區域保存在.MCR文件中。MCR格式隨後在補丁1.2.1中被.MCA格式(也稱為Anvil格式)取代。
注意:不同版本的《我的世界》使用不同格式的DAT文件。因此,某一版本《我的世界》生成的DAT文件可能與其他版本不兼容。
level.dat - 存儲《我的世界》遊戲世界信息的數據文件,例如玩家的庫存、種子、坐標、用於創建世界的關卡生成器以及當前時間。當《我的世界》啟動時,當前的level.dat文件自動備份為level.dat_old文件。level.dat是一個.NBT格式的文件。
怎樣打開DAT文件?
大多數玩家並不需要打開或修改 《我的世界》的DAT文件。
而模組(Mods)創作者可以使用NBTExplorer來編輯《我的世界》的DAT文件。NBTExplorer是一個多平台的《我的世界》編輯工具,可以打開和修改level.dat,將項目添加到的庫存、更改世界的遊戲規則或將自己置於世界的另一個區域。
文件類型 5Windows註冊表Hive文件
開發者 | 微軟 |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 系統文件 |
DAT關聯文件5
Windows註冊表將用戶設置存儲在DAT文件中,這些設置包括密碼、帳戶設置和文件關聯。當你登錄時,Windows會應用到這些DAT文件中的設置。
NTUSER.DAT是一種常見的註冊表配置文件,它存儲註冊表的用戶配置文件。它位於:
NTUSER.DAT包含重要的用戶設置,不要刪除,在當前用戶下也是刪不掉。
另一個常見的DAT文件是SCHEMA.DAT,它是一個註冊表備份和恢復文件。 它位於:
NTUSER.DAT - 存儲特定用戶的Windows設置。
SCHEMA.DAT - 存儲Windows註冊表備份和恢複數據。
怎樣打開DAT文件?
在大多數情況下,用戶不應該打開、編輯或刪除Windows註冊表DAT文件。
文件類型 6Inno Setup卸載程序數據文件
開發者 | Jordan Russel |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 其他文件 |
DAT關聯文件6
DAT文件是由免費開源的安裝製作軟體Inno Setup創建的卸載程序數據文件。Inno Setup創建的DAT文件通常命名為unins000.dat,存儲在程序的安裝目錄中,用於卸載該程序。
當你安裝使用Inno Setup創建的安裝程序時,安裝程序會創建unins000.exe和unins000.dat文件。如果你卸載該程序,Windows將運行unins000.exe,它使用存儲在unins000.dat中的信息來定位該程序的文件並將它們從你的計算機中刪除。
unins000.dat - Inno Setup卸載程序的DAT文件名稱。
怎樣打開DAT文件?
Inno Setup的DAT文件不需要也不應該被打開。當你卸載使用Inno Setup製作的軟體時,卸載程序會自動引用其關聯的DAT文件。
文件類型 7Outlook或Exchange電子郵件附件
開發者 | 微軟 |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 其他文件 |
DAT關聯文件7
從較舊版本的微軟電子郵件應用(如Outlook或Microsoft Exchange)發送包含富文本(RTF)信息的郵件時, 如果收件人的電子郵件客戶端不支持RTF消息,就會添加一個名為Winmail.dat的附件到電子郵件末尾。Winmail.dat文件對於不使用Outlook或Exchange Server郵件客戶端的用戶無法打開。
Winmail.dat是Microsoft電子郵件應用在編碼打包郵件進行發送時,如果按照默認指定的RTF格式,會把格式信息按照微軟自己的一套標準存放在郵件體中,造成非Outlook客戶端不認識,無法正確解析。一般在macOS系統比較容易遇到Winmail.dat文件。
Winmail.dat文件可能包含一個文檔、一些圖片或者其他文件,也可能沒有任何有用信息。
Winmail.dat - 當電子郵件客戶端無法從源電子郵件中讀取富文本格式數據時附加到電子郵件末尾的文件。
怎樣打開DAT文件?
可以使用第三方winmail.dat閱讀器打開該文件,例如Winmail.dat Reader、Winmail Opener。
我們可以使用Outlook客戶端接收郵件,也可以使用網頁版的Outlook打開Outlook發來的郵件,不僅沒有winmail.dat的附件,而且圖文排版也和Outlook客戶端接收的郵件一模一樣。
文件類型 8模擬城市4遊戲數據
開發者 | 美國藝電(Electronic Arts) |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 遊戲文件 |
DAT關聯文件8
DAT文件是策略模擬遊戲《模擬城市4》使用的遊戲數據包。它常包含多種類型的遊戲數據文件,例如.SC4MODEL、.SC4LOT和.SC4DESC文件。DAT文件用於將多個相關的遊戲數據文件打包成一個文件,《模擬城市4》可以更輕鬆地引用和載入該文件。
《模擬城市4》在2003年發布,是Maxis製作的《模擬城市》系列的第4個版本。遊戲使用了多種專有的遊戲數據文件,其中一些打包在DAT文件中,例如SC4MODEL、SC4LOT和SC4DESC文件。
玩家創建的《模擬城市4》模組(Mods)通常也保存為DAT文件。要使用這些模組,玩家必須將它們放在《模擬城市4》的插件文件夾中(並且要符合模組的製作規則)。
怎樣打開DAT文件?
大多數玩家並不需要打開《模擬城市4》的DAT文件。
而那些對於修改《模擬城市4》或瀏覽DAT文件感興趣的玩家可以使用專門的編輯工具,例如iLive Reader或DatGen,它們都是玩家製作的工具。
文件類型 9GameMaker Studio遊戲音頻數據包
開發者 | YoYo Games |
常用度 |
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文件後綴 | .dat |
文件分類 | 遊戲文件 |
DAT關聯文件9
DAT文件是由跨平台2D遊戲引擎GameMaker: Studio創建的遊戲數據包。它包含一組在GameMaker Studio開發的視頻遊戲中使用的.WAV音效。最值得注意的是,高分遊戲《Undertale》就是使用了打包在DAT文件中的音頻資源。
GameMaker: Studio(也稱為GameMaker)是YoYo Games開發的遊戲開發2D遊戲引擎,它整合了拖放界面,支持多平台,使用GML(Game Maker Language)的自定義編程語言來創建視頻遊戲。
在GameMaker: Studio中開發遊戲時,開發人員可以選擇將遊戲的音頻資源保存在單獨的純音頻DAT包,該DAT包與遊戲的主要資源包一起保存。
怎樣打開DAT文件?
DAT文件並不適合玩家打開。但是,想要查看、編輯或添加內容到DAT文件的玩家可以使用UndertaleModTool,這是一款專門的GameMaker Studio遊戲修改工具。