.DAT 文件扩展名
文件类型 1通用数据文件
开发者 | N/A |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 数据文件 |
DAT是什么文件?
DAT是单词"Data"(数据)的简写,因此被许多不同的程序用于它们的数据或资源文件。DAT文件可能使用二进制格式或者文本格式存储数据。DAT文件通常只能由创建它们的应用程序访问。
DAT文件一般不能直接在应用程序中打开,它们通常存储仅供程序内部使用的数据,只能由程序本身内部引用。这也意味着由用户不能手动打开DAT文件。
许多软件都是使用.dat扩展名作为自身的数据文件,所以DAT文件并不是一种统一格式的文件,属于多种不同格式共享相同的文件扩展名,也就是没有某一个特定的软件可以打开各种DAT文件。
DAT文件怎么打开?
如果DAT文件保存为文本信息,可以使用各种文本编辑器(如记事本、Mac 文本编辑)打开查看看。
如果DAT文件是二进制格式,只能由创建该文件的程序访问使用。
文件类型 2游戏数据文件
开发者 | N/A |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 游戏文件 |
DAT关联文件2
DAT扩展名也经常用于各种电脑游戏的数据文件(如我的世界,虚幻游戏引擎),有时用于保存的游戏位置。当然,跟软件的数据文件一样,各种游戏数据文件的格式也各不相同。
很多游戏或者游戏引擎都使用DAT文件存储游戏数据,不过不同游戏的DAT文件格式各不相同,属于多种格式共用同一文件扩展名。因此,DAT文件只能由创建该文件的游戏访问使用。
文件类型 3VCD视频文件
开发者 | N/A |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 视频文件 |
DAT关联文件3
DAT文件是VCD光盘的视频流格式文件,它通常以MPEG-1或MPEG-2格式保存VCD光盘上的视频数据。DAT文件可以在大多数的电脑视频播放器上播放。
用电脑打开VCD光盘,有个MPEGAV目录,里面便是类似MUSIC01.DAT或AVSEQ01.DAT命名的视频文件。DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的,一般的播放器都可以观看。
VCD格式由索尼、飞利浦、JVC和松下共同开发并于1993年发布,它迅速成为亚洲各地发行电影的流行方式。然而,VCD光盘很快被提供更多的视频存储和更好的版权安全性的DVD光盘所取代。
AVSEQ01.DAT - VCD光盘的视频文件
MUSIC01.DAT - VCD光盘的音乐文件
怎样打开DAT文件?
VCD光盘可以直接使用VCD/DVD光驱播放,而存储在电脑上DAT文件可以使用各种媒体播放器打开,例如:
- PotPlayer(Windows)
- VLC媒体播放器(多平台)
- MPlayer(多平台)
文件类型 4我的世界数据文件
开发者 | N/A |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 游戏文件 |
DAT关联文件4
DAT文件是3D探索和建造游戏《我的世界》使用的数据文件。它以压缩的Gzip格式保存,存储了各种游戏数据,包括游戏世界数据、玩家库存以及玩家位置。《我的世界》使用DAT文件保存游戏的当前状态和玩家进度。
在旧版的《我的世界》中,DAT文件也被用来存储关卡“地图块”(Chunks),这是游戏在玩家在世界中导航时按需加载的小地图块。这种格式是在《我的世界》Infdev版本中引入的。这些块使用16 x 16 x 128的地图尺寸。
《我的世界》1.3的测试版引入了一种新的块格式,称为区域(Region)。区域保存在.MCR文件中。MCR格式随后在补丁1.2.1中被.MCA格式(也称为Anvil格式)取代。
注意:不同版本的《我的世界》使用不同格式的DAT文件。因此,某一版本《我的世界》生成的DAT文件可能与其他版本不兼容。
level.dat - 存储《我的世界》游戏世界信息的数据文件,例如玩家的库存、种子、坐标、用于创建世界的关卡生成器以及当前时间。当《我的世界》启动时,当前的level.dat文件自动备份为level.dat_old文件。level.dat是一个.NBT格式的文件。
怎样打开DAT文件?
大多数玩家并不需要打开或修改 《我的世界》的DAT文件。
而模组(Mods)创作者可以使用NBTExplorer来编辑《我的世界》的DAT文件。NBTExplorer是一个多平台的《我的世界》编辑工具,可以打开和修改level.dat,将项目添加到的库存、更改世界的游戏规则或将自己置于世界的另一个区域。
文件类型 5Windows注册表Hive文件
开发者 | 微软 |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 系统文件 |
DAT关联文件5
Windows注册表将用户设置存储在DAT文件中,这些设置包括密码、帐户设置和文件关联。当你登录时,Windows会应用到这些DAT文件中的设置。
NTUSER.DAT是一种常见的注册表配置文件,它存储注册表的用户配置文件。它位于:
NTUSER.DAT包含重要的用户设置,不要删除,在当前用户下也是删不掉。
另一个常见的DAT文件是SCHEMA.DAT,它是一个注册表备份和恢复文件。 它位于:
NTUSER.DAT - 存储特定用户的Windows设置。
SCHEMA.DAT - 存储Windows注册表备份和恢复数据。
怎样打开DAT文件?
在大多数情况下,用户不应该打开、编辑或删除Windows注册表DAT文件。
文件类型 6Inno Setup卸载程序数据文件
开发者 | Jordan Russel |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 其他文件 |
DAT关联文件6
DAT文件是由免费开源的安装制作软件Inno Setup创建的卸载程序数据文件。Inno Setup创建的DAT文件通常命名为unins000.dat,存储在程序的安装目录中,用于卸载该程序。
当你安装使用Inno Setup创建的安装程序时,安装程序会创建unins000.exe和unins000.dat文件。如果你卸载该程序,Windows将运行unins000.exe,它使用存储在unins000.dat中的信息来定位该程序的文件并将它们从你的计算机中删除。
unins000.dat - Inno Setup卸载程序的DAT文件名称。
怎样打开DAT文件?
Inno Setup的DAT文件不需要也不应该被打开。当你卸载使用Inno Setup制作的软件时,卸载程序会自动引用其关联的DAT文件。
文件类型 7Outlook或Exchange电子邮件附件
开发者 | 微软 |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 其他文件 |
DAT关联文件7
从较旧版本的微软电子邮件应用(如Outlook或Microsoft Exchange)发送包含富文本(RTF)信息的邮件时, 如果收件人的电子邮件客户端不支持RTF消息,就会添加一个名为Winmail.dat的附件到电子邮件末尾。Winmail.dat文件对于不使用Outlook或Exchange Server邮件客户端的用户无法打开。
Winmail.dat是Microsoft电子邮件应用在编码打包邮件进行发送时,如果按照默认指定的RTF格式,会把格式信息按照微软自己的一套标准存放在邮件体中,造成非Outlook客户端不认识,无法正确解析。一般在macOS系统比较容易遇到Winmail.dat文件。
Winmail.dat文件可能包含一个文档、一些图片或者其他文件,也可能没有任何有用信息。
Winmail.dat - 当电子邮件客户端无法从源电子邮件中读取富文本格式数据时附加到电子邮件末尾的文件。
怎样打开DAT文件?
可以使用第三方winmail.dat阅读器打开该文件,例如Winmail.dat Reader、Winmail Opener。
我们可以使用Outlook客户端接收邮件,也可以使用网页版的Outlook打开Outlook发来的邮件,不仅没有winmail.dat的附件,而且图文排版也和Outlook客户端接收的邮件一模一样。
文件类型 8模拟城市4游戏数据
开发者 | 美国艺电(Electronic Arts) |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 游戏文件 |
DAT关联文件8
DAT文件是策略模拟游戏《模拟城市4》使用的游戏数据包。它常包含多种类型的游戏数据文件,例如.SC4MODEL、.SC4LOT和.SC4DESC文件。DAT文件用于将多个相关的游戏数据文件打包成一个文件,《模拟城市4》可以更轻松地引用和加载该文件。
《模拟城市4》在2003年发布,是Maxis制作的《模拟城市》系列的第4个版本。游戏使用了多种专有的游戏数据文件,其中一些打包在DAT文件中,例如SC4MODEL、SC4LOT和SC4DESC文件。
玩家创建的《模拟城市4》模组(Mods)通常也保存为DAT文件。要使用这些模组,玩家必须将它们放在《模拟城市4》的插件文件夹中(并且要符合模组的制作规则)。
怎样打开DAT文件?
大多数玩家并不需要打开《模拟城市4》的DAT文件。
而那些对于修改《模拟城市4》或浏览DAT文件感兴趣的玩家可以使用专门的编辑工具,例如iLive Reader或DatGen,它们都是玩家制作的工具。
文件类型 9GameMaker Studio游戏音频数据包
开发者 | YoYo Games |
常用度 |
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文件后缀 | .dat |
文件分类 | 游戏文件 |
DAT关联文件9
DAT文件是由跨平台2D游戏引擎GameMaker: Studio创建的游戏数据包。它包含一组在GameMaker Studio开发的视频游戏中使用的.WAV音效。最值得注意的是,高分游戏《Undertale》就是使用了打包在DAT文件中的音频资源。
GameMaker: Studio(也称为GameMaker)是YoYo Games开发的游戏开发2D游戏引擎,它整合了拖放界面,支持多平台,使用GML(Game Maker Language)的自定义编程语言来创建视频游戏。
在GameMaker: Studio中开发游戏时,开发人员可以选择将游戏的音频资源保存在单独的纯音频DAT包,该DAT包与游戏的主要资源包一起保存。
怎样打开DAT文件?
DAT文件并不适合玩家打开。但是,想要查看、编辑或添加内容到DAT文件的玩家可以使用UndertaleModTool,这是一款专门的GameMaker Studio游戏修改工具。