.USDC 文件擴展名
文件類型 通用場景描述文件(二進位)
開發者 | 皮克斯 |
常用度 |
|
文件後綴 | .usdc |
文件分類 | 3D圖像文件 |
USDC是什麼文件?
USDC文件以皮克斯開發的通用場景描述二進位格式(USD)保存的3D場景。USDC文件存儲了有關3D場景的信息,包括3D幾何體、著色數據以及對場景中調用的外部資源。
USDC文件擴展信息
USD全稱Universal Scene Description,即通用場景描述,是一個高性能的可擴展軟體平台,用於協同構建動畫3D場景,旨在滿足大型電影和視覺效果製作的需求。
USD專註於協作,非破壞性編輯,並啟用有關圖形數據的多種視圖和觀點。USD在許多行業中使用,包括視覺效果,建築,設計,機器人技術和CAD。
皮克斯動畫工作室開發USD格式是為了更好地支持其3D動畫製作流水線。
USDC文件以專有的「crate」二進位格式保存,而ASCII格式通常保存為.USDA文件。另外,通用的.USD文件既可以二進位格式保存,又ASCII格式保存。
注意:USD格式是皮克斯於2016年首次作為開源軟體發布,採用修改後的Apache許可。
USDC文件怎麼打開?
很多常用的3D設計軟體都支持USD格式,例如:
- 3ds Max
- Maya
- Fusion 360
- NVIDIA Omniverse(英偉達3D設計平台)
- Houdini
- Blender
- Cinema 4D
可以打開USDC文件的軟體程序
Windows系統
Mac系統
Linux系統
2023-03-29 更新