.U3D 文件擴展名
文件類型 通用3D圖形格式
開發者 | 3D Industry Forum(3DIF) |
常用度 |
|
文件後綴 | .u3d |
文件分類 | 3D圖像文件 |
U3D是什麼文件?
U3D的全稱是Universal 3D,是一種通用3D圖形格式。U3D文件儲存了3D模型信息,包括形狀、紋理、光照、陰影和運動數據,許多CAD和3D圖形軟體都支持該格式。
U3D格式的第一版於2004年12月標準化,該標準定義了Universal 3D文件格式的語法和語義,這是一種用於下游3D CAD再利用和可視化的可擴展格式,對許多應用程序都很有用。
U3D格式第二版發佈於2005年8月,第三版發佈於2006年6月,第四版發佈於2007年6月。
U3D文件格式的顯著特徵包括:
- 有助於優化幾何運行時修改的執行架構
- 連續細節層次
- 特定領域壓縮
- 漸進式數據流和回放
- 自由曲面
- 基於幀和骨骼的動畫
- 可擴展性
U3D最適合用作輕量級網頁流文件格式(例如用於2000年代初期的Shockwave-3D文件格式),更容易結合到網路瀏覽器、手機瀏覽器等應用程序,使3D圖像能夠更廣泛地普及。但它在壓縮CAD數據方面表現不佳。
U3D格式產生歷史
2004年,英特爾、波音、Adobe、微軟以及30餘家公司在西班牙巴塞羅那共同宣布合作開發一個名為U3D的通用3D圖形格式標準。旨在讓用戶無須專用軟體,能夠像.MP3用於視頻和.JPEG用於靜態圖像那樣,可以免費獲得的3D數據編碼方式。
眾所周知,三維文件具有可視化好、形象直觀、設計效率高、以及能為企業數字化的各類應用環節提供完整的設計、工藝、製造信息等優勢,但是因為目前3D設計廠家離散敵意競爭,格式不統一,不兼容,彼此之間有很深的數字鴻溝,使客戶在選擇系統上,面臨巨大的「廠商鎖死」(vendor lock-in)的風險,同時,格式的不兼容,使得文件的交換、設計的協同、信息的傳遞、資料的存檔在本源上無從談起!
而且傳統的三維文件就是基於CS結構,本機系統,脫離源程序無法打開和瀏覽,即使通過特定程序能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維文件一般都體積巨大,無法通過互聯網傳播、瀏覽!
U3D的目標是結束諸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它軟體公司開發的專有的3D圖形格式,用所有的用戶都可以使用的一種標準格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程序即可打開,或在互聯網進行3D視圖的瀏覽和操作。換言之,U3D就是讓3D文件能夠象JPEG文件一樣流行和易於使用!
不過從現在看來,U3D格式並沒有實現當初的預期,也沒有被廣泛使用,甚至已經很久沒再更新了。
U3D文件怎麼打開?
U3D文件可以使用Photoshop、Blender、CATIA、UG等軟體打開。