.RES 文件擴展名
- 1.通用資源文件
- 2.Valve遊戲資源文件
- 3.C、C++編譯資源文件
- 4.Delphi資源文件
- 5.Godot Engine資源文件
文件類型 1通用資源文件
開發者 | N/A |
常用度 |
|
文件後綴 | .res |
文件分類 | 數據文件 |
RES是什麼文件?
RES是單詞「Resource」(資源)的簡寫,因此軟體和遊戲把RES文件作為資源文件,用於存儲各種資源數據,包括圖形、視頻、音頻、界面、設置等等。
雖然很多電腦遊戲都使用RES文件保存遊戲資源的數據,但是它們的文件格式並不同,互不兼容。
RES文件怎麼打開?
RES文件有些是文本格式,可以有記事本打開,但更多的是二進位格式,無法打開。
RES文件通常只由軟體或者遊戲內部調用,用戶無法打開,也沒有必要打開。
文件類型 2Valve遊戲資源文件
開發者 | Valve |
常用度 |
|
文件後綴 | .res |
文件分類 | 配置文件 |
RES關聯文件2
RES文件以純文本格式保存了由Valve開發的遊戲使用的資源列表,例如《半條命2》和《反恐精英》。RES文件與.BSP多人遊戲地圖文件相對應,具有相同的文件名,且必須存放在同一目錄下。RES文件用於存儲為增強地圖遊戲玩法而添加的自定義內容的位置引用,例如玩家皮膚的材質和紋理。
隨著Valve開發的第一個遊戲《半條命》的發布,RES文件在1998年開始流行。RES文件存儲資源的位置而不是資源本身,可以減少下載時間。在玩《半條命》等遊戲時,如果玩家玩自定義地圖並下載資源,則遊戲會引用RES文件。
隨著下載速度的提高、新資源格式的發布以及遊戲引擎的發展,RES文件變得不那麼常見了。現在,RES文件通常使用命令行工具BSPZIP嵌入到與其關聯的地圖文件中。不過,對於無法嵌入資源列表的地圖,還是可以使用RES文件。
注意:為了使遊戲伺服器能夠識別RES文件,它必須與BSP地圖文件一起放置在根目錄下的\maps文件夾中,並且必須與BSP文件具有相同的文件名。
怎樣打開RES文件?
可以使用文本編輯器(記事本)查看和編輯RES文件。
文件類型 3C、C++編譯資源文件
開發者 | N/A |
常用度 |
|
文件後綴 | .res |
文件分類 | 編程文件 |
RES關聯文件3
RES文件是集成開發環境Visual C++編譯好的資源文件,用於存儲圖片、圖標、版本信息等各種資源。RES文件是二進位格式,無法打開。
文件類型 4Delphi資源文件
開發者 | Embarcadero Technologies |
常用度 |
|
文件後綴 | .res |
文件分類 | 編程文件 |
RES關聯文件4
RES文件是集成開發環境Delphi自動生成的二進位資源文件,與項目名稱主文件名相同,包含了程序的主圖標、字元串表、圖標、圖形等等,需要進源代碼庫。
文件類型 5Godot Engine資源文件
開發者 | Godot |
常用度 |
|
文件後綴 | .res |
文件分類 | 數據文件 |
RES關聯文件5
RES文件是由開源遊戲引擎Godot Engine創建的資源文件,它包含由Godot Engine節點引用的在遊戲中執行各種功能的二進位數據,例如設置用戶界面、物理模擬、生成3D模型和繪製精靈。
在Godot Engine中,RES資源文件是.TRES資源文件的二進位版本。TRES文件以純文本格式保存,方便開發人員更輕鬆地控制資源版本。當開發人員導出遊戲時,Godot Engine會將TRES文件轉換為RES二進位文件,既減小遊戲包的大小又提高其運行效率。