.CHR 文件擴展名
文件類型 1CryENGINE角色文件
開發者 | Crytek |
常用度 |
|
文件後綴 | .chr |
文件分類 | 3D圖像文件 |
CHR是什麼文件?
CHR文件是遊戲引擎CryENGINE創建的3D角色文件,用於存儲和定義遊戲中的角色模型、動畫和相關屬性。CHR文件包含角色的骨骼結構、網格數據、紋理貼圖、動畫序列等信息,可以被CryENGINE遊戲引擎讀取和渲染,用於在遊戲中呈現和控制角色的外觀和動作。
CryENGINE德國的CRYTEK公司開發的的遊戲引擎。CryENGINE具有強大的渲染功能、高度可定製的編輯器、物理模擬、動畫系統以及多人遊戲網路功能。
在CryENGINE中,開發者可以使用CHR文件來創建遊戲中的角色,包括主角、敵人、NPC等。開發者通過CryENGINE的工具來編輯和修改CHR文件,實現更好的遊戲效果。
CHR文件怎麼打開?
可以使用CryENGINE編輯器或CryENGINE軟體開發工具包(SDK)打開CHR文件。
文件類型 23ds Max角色文件
開發者 | Autodesk |
常用度 |
|
文件後綴 | .chr |
文件分類 | 3D圖像文件 |
CHR關聯文件2
CHR文件是由3ds Max創建的的3D角色文件,用於存儲角色動畫數據,包括幾何形狀、紋理、燈光效果、骨骼動畫、關鍵幀動畫、蒙皮權重等信息。CHR文件用於在3ds Max中創建和編輯角色,在遊戲、電影和電視中使用。
在3ds Max中,CHR文件可以通過導入和導出功能進行使用。導入CHR文件可以將角色動畫數據載入到3ds Max中進行編輯和渲染。
怎樣打開CHR文件?
CHR文件是3ds Max的專有格式,因此在其他軟體中可能無法直接打開或編輯。CHR文件還可以另存為.MAX文件。
如果需要在其他軟體中使用CHR文件中的角色動畫數據, 還可以將CHR文件導出為其他通用的動畫格式,包括.DAE、.FBX、.DXF、.IGS、.STL等。