.MOD 文件扩展名
- 1.音乐模块文件
- 2.游戏模组
- 3.GRUB模块文件
- 4.摄像机拍摄视频文件
- 5.Fortran模块文件
- 6.Go项目依赖管理工具
- 7.AMPL模型文件
- 8.Archicad模块文件
文件类型 1音乐模块文件

开发者 | Karsten Obarski |
常用度 |
|
文件后缀 | .mod |
文件分类 | 音频文件 |
MOD是什么文件?
MOD文件是一种模块化音乐文件,它将音乐数据和音频样本数据组合在一起,类似于.MIDI文件。MOD文件最早在Amiga计算机上流行起来,它由一系列音轨组成,每个音轨都包含音符、音量、音色等信息。MOD文件在计算机音乐创作和游戏音乐中广泛使用。
MOD源自于Amiga模块格式,后者是由Karsten Obarski开发,并于1987年与Amiga系统的Ultimate Soundtracker软件一起发布。到20世纪90年代,MOD格式以其当时可以接受的音质水平,非常廉价音乐制作方法,还有文件体积小,因而变得非常流行。其他开发商也相继发布了MOD格式的变体,例如:S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
MOD文件通常包含多个音轨,每个音轨都有自己的乐器和音效设置。这些音轨可以同时播放,产生多个声音的混合效果。MOD文件还包含指令和效果,用于控制音乐的速度、音量、音高和其他特性。这些指令和效果可以在音乐播放时动态地修改,实现各种音效和过渡效果。
最初,MOD格式仅支持四个音轨和十六种乐器。然而,新一代的MOD版本已将支持的音轨数量增加到32个,支持的乐器数量增加到31个,声音质量甚至可以提升到接近专业设备的水平。
不过,由于MOD格式并没有版权限制,导致后来许多在MOD的基础上改进而来的格式。MOD格式的不统一,最终结果就是这种格式在商业领域没有多大的作为,很多支持MOD格式的音频播放器都停止了更新。
MOD文件怎么打开?
可以使用各种音频播放器打开MOD文件,例如Winamp、VLC 媒体播放器、Schism Tracker和MikMod。
文件类型 2游戏模组

开发者 | N/A |
常用度 |
|
文件后缀 | .mod |
文件分类 | 游戏文件 |
MOD关联文件2
MOD全称Modification,本意为“修改”,是一种修改电子游戏的文件格式,中文称为游戏模组。MOD文件通常包含各种游戏类型的修改,如新增角色、改变游戏规则、替换游戏资源等。
MOD文件通常由游戏社区或玩家在原版游戏基础上自行修改制作,用于增强游戏体验或改变游戏内容。玩家可以通过下载和安装MOD文件来改变游戏的外观、玩法或其他方面。
游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴。例如,MOD文件可以添加新的武器、装备或技能,改变游戏中的天气或光照效果,或者增加新的任务和故事情节。
MOD格式多种多样,具体取决于游戏所使用的引擎和开发工具,常见的MOD格式文件有:.ESP文件(《上古卷轴》)、.PAK文件(《雷神之锤》)、.SIMS3PAK文件(《模拟人生3》)、MOD文件(《无冬之夜》)等等。所以,.mod文件只是各种MOD格式比较常用的后缀名。
怎样打开MOD文件?
不同的游戏对MOD文件可能有不同的安装方法和要求,玩家需要按照相应的说明进行操作。


文件类型 3GRUB模块文件
开发者 | GNU计划 |
常用度 |
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文件后缀 | .mod |
文件分类 | 系统文件 |
MOD关联文件3
MOD文件是GRUB引导加载程序使用的模块文件,类似于插件的功能,用于扩展GRUB的功能和支持更多的硬件和文件系统。仅当特定引导过程需要时,GRUB 2才会动态加载MOD文件。
GRUB全称GRand Unified Bootloader,是Linux系统中用于加载和管理引导过程的常用程序,它可以在计算机启动时加载,让用户选择要启动的操作系统或者内核。
GRUB第一个版本称为“GRUB Legacy”(不再开发),后被GRUB 2取代。GRUB 2重新设计为模块化,这种设计可以减少引导加载程序的占用空间,因为仅加载所需的模块。
GRUB的MOD文件通常位于/boot/grub目录下。GRUB附带了许多模块。例如,GRUB 2的1.98版本有159个模块,下面列举一些常见的MOD文件:
- normal.mod:提供GRUB的基本功能,包括菜单显示和命令解析。
- linux.mod:支持Linux内核的引导,包括加载和启动Linux操作系统。
- multiboot.mod:支持Multiboot标准,用于加载和启动符合该标准的操作系统。
- reboot.mod:支持GRUB的reboot命令。
- memdisk.mod:支持将整个磁盘映像加载到内存中并启动。
怎样打开MOD文件?
可以通过在GRUB命令行(CLI 模式)中输入insmod [module_name]命令来加载相应MOD模块文件。
文件类型 4摄像机拍摄视频文件

开发者 | 松下 |
常用度 |
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文件后缀 | .mod |
文件分类 | 视频文件 |
MOD关联文件4
MOD文件是各种摄像机拍摄的高清视频文件,储存了MPEG-2视频和AC3音频数据,具有较高的视频质量和音频质量。 JVC、佳能和松下品牌旧款的摄像机一般都采用MOD格式,不过现在已经不再生产了,MOD视频文件也不常见。
下面列举一些使用MOD格式录制视频的摄像机型号:
- JVC GZ-MC100
- JVC MG130
- JVC MG7230
- JVC MG630
- Canon FS系列
- Panasonic D-Snap
怎样打开MOD文件?
由于MOD视频格式很少见, VLC 媒体播放器和威力导演是电脑上可以播放MOD视频文件为数不多的媒体播放器。
另外,你购买的摄像机一般都附带支持MOD视频格式播放器和编辑器。





文件类型 5Fortran模块文件
开发者 | N/A |
常用度 |
|
文件后缀 | .mod |
文件分类 | 编程文件 |
MOD关联文件5
MOD文件由Fortran语言编写的编译模块文件。模块是一种Fortran程序中的独立单元,它可以包含变量、常量、子程序等,并可以供其他程序中引用。
MOD文件是由编译器自动生成的,它包含了模块的接口信息,可以被其他程序引用。当一个程序需要使用某个模块时,它可以通过使用USE语句来引用该模块的MOD文件,以便在编译时能够正确地解析模块中的过程和数据。
使用MOD文件可以提高Fortran代码的可维护性和重用性。通过将相关的过程和数据封装在一个模块中,可以使代码更加模块化和结构化,易于理解和修改。
怎样打开MOD文件?
MOD文件是“中间”文件,不适合手动打开。 但是,Fortran编译器可能会引用它们。
文件类型 6Go项目依赖管理工具
开发者 | 谷歌 |
常用度 |
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文件后缀 | .mod |
文件分类 | 编程文件 |
MOD关联文件6
Go.mod文件是Go语言项目中用于管理项目依赖关系和版本信息的工具。go.mod文件记录了项目所依赖的其他模块及其版本,以及项目自身的模块路径,可以方便地管理和更新项目的依赖,确保项目在不同环境中的一致性。
Go是一种开源编程语言,由Google开发,它与C类似,只是它包含附加功能。Go有时也称为Golang。
go.mod在Go 1.11版本中引入的,是Go语言在模块化开发的重要组成部分,用于替代旧的GOPATH机制。
每个Go项目都包含一个或多个可以被其他项目调用的函数。为了确保准确跟踪每个项目所需的Go版本和代码依赖关系,Go为每个项目生成一个go.mod文件。 每个go.mod文件一般包含了以下信息:
- module:指定模块的名称,通常是项目的根目录的路径。
- go:指定项目使用的Go语言版本。
- require:指定项目依赖的其他模块及其版本。
- exclude:排除指定版本的依赖模块。
- replace:替换指定版本的依赖模块。
go.mod文件会自动更新和维护,当我们使用go get命令安装新的依赖或升级依赖版本时,go.mod文件会自动更新。
怎样打开MOD文件?
go.mod文件是文本文件,可以在各种文本或代码编辑器中打开,例如记事本或者Visual Studio Code。但是,不建议手动编辑go.mod,这样做可能会导致该文件关联的Go项目无法正常运行。
如果要更改go.mod文件,应使用go mod命令和关联的子命令(例如go mod edit或go mod tidy)来执行此操作。
文件类型 7AMPL模型文件
开发者 | Bell Laboratories |
常用度 |
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文件后缀 | .mod |
文件分类 | 数据文件 |
MOD关联文件7
MOD文件是一种用于计算复杂、大规模数学问题的模型文件,包含用AMPL(数学编程语言)代码编写的变量、函数和约束,表现为线性、非线性、二次、混合整数和其他问题类型。
怎样打开MOD文件?
MOD文件可以通过AMPL解释器加载,并与AMPL语言一起使用,来求解数学优化问题。
文件类型 8Archicad模块文件

开发者 | GRAPHISOFT |
常用度 |
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文件后缀 | .mod |
文件分类 | CAD文件 |
MOD关联文件8
MOD文件是由由建筑设计软件Archicad创建的模块。MOD文件是.PLN文件的简化版本,仅包含可见图层、嵌入对象和所包含元素使用的引用。Archicad用户可以将他们想要重复使用的元素保存为模块,然后将该模块插入到其他项目中。
Archicad是一款由匈牙利公司Graphisoft开发的建筑信息模型(BIM)软件,是一种专业的建筑设计和建模工具,用于设计和可视化内部、外部、景观和整个结构。
Archicad提供了许多有用的设计工具,其中包括模块可以“热链接”或嵌入到项目中。当你想要在不同项目中多次复制元素时,热链接模块非常有用。你可以将模块作为热链接模块添加到项目中,如果想对该模块进行任何更改,只需修改MOD文件中的原始“源”模块即可。
还可以将MOD文件中的模块合并到项目中,而不是将其添加为热链接模块。一旦合并模块, 源模块的修改不会影响到现在的项目。
怎样打开MOD文件?
可以使用Archicad打开MOD文件。