.MCMETA 文件扩展名
文件类型 我的世界资源包配置文件
开发者 | Mojang |
常用度 |
|
文件后缀 | .mcmeta |
文件分类 | 游戏文件 |
MCMETA是什么文件?
MCMETA文件是沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)使用的自定义资源包配置文件。MCMETA文件是一个.JSON格式的文件,通常与资源包的主要内容一起打包在一起。通过编辑MCMETA文件,玩家可以自定义资源包的各种属性,从而改变游戏的外观和体验。
《我的世界》是一款风靡全球的多平台3D沙盒游戏,玩家可以在一个随机程序生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
许多《我的世界》玩家喜欢自定义游戏。玩家修改《我的世界》的方法之一是用自己的纹理、物品、声音、音乐和动画替换游戏原来的资源。为此,玩家创建包含修改后的游戏资源的自定义资源包。
而每个资源包都有一个对应的pack.mcmeta文件,它包含了资源包的描述信息,例如资源包的名称、版本、作者、描述等。这些信息将在游戏中显示,方便玩家了解和选择资源包。
此外,MCMETA文件还可以定义资源包的特定功能或特性,例如资源包的图标、自定义动画、音效、依赖关系、兼容性等信息。
注意:《我的世界》基岩版不使用包含MCMETA文件的资源包,而是使用.MCPACK资源包。
MCMETA文件代码
下面是简单的MCMETA文件代码:
- {
- "animation”:{
- "frame time": 8
- }
- "pack": {
- "pack_format": 1,
- "description": "资源包的名字"
- }
- }
pack.mcmeta - 《我的世界》资源包元数据文件,允许玩家自定义纹理贴图、音乐、声音、字体和其他设置,无需修改程序代码。
MCMETA文件怎么打开?
MCMETA文件是文本文件,可以在各种文本或代码编辑器中打开和编辑MCMETA文件,例如:记事本、Notepad++、Visual Studio Code、Atom等等。