.DEF 文件扩展名
文件类型 1通用定义文件
开发者 | N/A |
常用度 |
|
文件后缀 | .def |
文件分类 | 数据文件 |
DEF是什么文件?
DEF是单词“Definition”(定义)的简写,因此通常被各种程序用作的定义文件。DEF文件一般用于存储设置定义,包括各种程序、设备或其零件的某些属性或操作参数。DEF文本有时也用于导出本机或本设备的定义设置,以便其他电脑或设备使用。
例如,DEF文件可以用作C++模块定义文件,为链接器提供导出DLL函数有关导出、属性以及其他方面的信息,在构建DLL文件时非常有用。
下面就列出一些本站能收集到的不同类型DEF文件。
DEF文件怎么打开?
DEF定义文件通常使用文本格式保存数据,因此可以尝试使用文本编辑器(如记事本)打开查看。
文件类型 2模块定义文件
开发者 | N/A |
常用度 |
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文件后缀 | .def |
文件分类 | 编程文件 |
DEF关联文件2
DEF文件是用于导出DLL函数的模块定义文件。DEF文件为链接器提供有关导出、属性以及其他方面的信息,以便链接器能够正确链接它们。生成.DLL文件时,DEF文件最有用。
除了使用DEF模块定义文件,还可以使用__declspec (dllexport)指定导出函数的方式。
在链接器阶段可以使用/DEF(指定模块定义文件)链接器选项调用DEF文件。
如果生成的.EXE文件没有导出,使用DEF文件会使输出文件变得更大而且加载速度更慢。
DEF文件不是由编译器进行处理,而是由链接器据此生成DLL文件中输出函数的名字与顺序,这样DEF文件就不是C/C++特有的,其它语言写的程序如果想要编译为DLL也可以使用DEF文件。
Microsoft Visual C++、Microsoft Visual Studio的组件以及其他C++开发软件都需使用DEF文件。
怎样打开DEF文件?
DEF文件以纯文本格式保存,可以在的任何文本编辑器中打开它们。
文件类型 3M.U.G.E.N角色定义文件
开发者 | Elecbyte |
常用度 |
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文件后缀 | .def |
文件分类 | 游戏文件 |
DEF关联文件3
DEF文件是M.U.G.E.N(Mugen)使用的游戏数据文件,M.U.G.E.N(Mugen)是一款免费2D格斗游戏引擎。DEF文件存储了游戏角色的定义,其中包括角色名称和版本信息。DEF文件还用于存储游戏引擎使用的角色规范文件(.CNS、.SFF、.CMD、.SND和.AIR)。
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费2D格斗游戏引擎(只作为个人爱好者使用,非专业引擎),有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本。
如果你使用M.U.G.E.N引擎创建游戏,则很可能会遇到DEF文件。存储角色信息的DEF文件位于chars/目录中,而存储系统相关信息的DEF文件位于data/目录中。
[角色名] .def - 用于存储特定角色(对应角色名)的信息。
fight.def - 用于存储有关游戏中战斗外观的信息。
select.def - 用于存储游戏中可供选择的角色和阶段的列表以及游戏的街机模式的流程。你可以通过编辑此文件来将自定义角色和阶段添加到游戏中。
system.def - 用于存储有关系统界面的信息,例如角色选择和标题界面。
怎样打开DEF文件?
DEF文件由M.U.G.E.N游戏引擎使用。
DEF文件以纯文本格式保存,可以使用各种文本编辑器(如记事本、Mac文本编辑)打开和编辑DEF文件。
文件类型 4IOBit Malware Fighter定义文件
开发者 | IOBit |
常用度 |
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文件后缀 | .def |
文件分类 | 数据文件 |
DEF关联文件4
DEF文件是恶意软件查杀工具IObit Malware Fighter使用的病毒定义文件,保存用于识别和从计算机中删除恶意软件的病毒定义。
DEF文件使用文件名为:core000.def,core001.def,core002.def等。它们存储在IObit Malware Fighter安装目录的\db\文件夹中。