.B 文件扩展名
文件类型 1BASIC源代码文件
开发者 | N/A |
常用度 |
|
文件后缀 | .b 或 .bas |
文件分类 | 编程文件 |
B是什么文件?
B文件存储以BASIC语法编写的源代码,它以简单的文本格式存储,并且可以在任何文本编辑器中查看。B文件可以被其他BASIC项目文件引用。
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code),意思就是“初学者通用符号指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连结等手续即可执行,但如果需要单独执行时仍然需要将其建立成执行档。
BASIC源文件更广泛使用.BAS扩展名。
B文件怎么打开?
编写Basic语言首先需要安装Basic编译器,常用的Basic编译器有:FreeBASIC(Windows、DOS和Linux)、PureBasic(Windows、macOS和Linux)、PowerBasic(Windows)。
这些编译器都带有Basic的编辑器,可以编写Basic代码。B文件以文本格式保存,也可以使用各种文本编辑器打开和编辑。
文件类型 2侠盗猎车手3游戏存档文件
开发者 | Rockstar Games |
常用度 |
|
文件后缀 | .b |
文件分类 | 游戏文件 |
B关联文件2
B文件是开放式动作冒险游戏《侠盗猎车手3》(GTA3)的游戏存档文件,它存储游戏中玩家游戏进度,以便玩家以后可以从保存点继续游戏。B文件被GTA3的多个版本使用,包括《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
GTA3保存的游戏默认存储在“我的文档”文件夹的子目录中。例如,《侠盗猎车手:圣安地列斯》的游戏存档保存在以下目录中:C:\Documents and Settings\[用户名]\My Documents\GTA San Andreas User Files\
GTASAsf2.b - 游戏里第二个位置的游戏存档,其中文件名中的数字代表对应的存档位置,如第一个位置的游戏存档名为:GTASAsf1.b。
文件类型 3Brainfuck源代码文件
开发者 | Urban Müller |
常用度 |
|
文件后缀 | .b 或 .bf |
文件分类 | 编程文件 |
B关联文件3
B文件是用Brainfuck编程语言编写的源代码文件。B文件内容仅包含八种符号:<、>、+、-、.、,、[和],以及程序的注释。
Brainfuck是一种极小化的计算机语言,它是由Urban Müller在1993年创建的。由于fuck在英语中是脏话,这种语言有时被称为brainf*ck或brainf**k,甚至被简称为BF。
Müller的目标是建立一种简单的、可以用最小的编译器来实现的、符合图灵完全思想的编程语言。Brainfuck语言只有八种符号,所有的操作都由这八种符号的组合来完成。这些字符包括:
- < 指针加一
- > 指针减一
- + 指针指向的字节的值加一
- - 指针指向的字节的值减一
- . 输出指针指向的单元内容(ASCⅡ码)
- , 输入内容到指针指向的单元(ASCⅡ码)
- [ 如果指针指向的单元值为零,向后跳转到对应的]指令的次一指令处
- ] 如果指针指向的单元值不为零,向前跳转到对应的[指令的次一指令处
注意:Brainfuck源代码也使用.BF扩展名保存。
Brainfuck语言示例
尽管Brainfuck语言非常难以阅读,不过一些开发人员却被其简洁的语言及结构所吸引。这些开发人员在创建Brainfuck程序时,通常将它们保存在B文件中。下面是Brainfuck语言的示例程序,其功能在屏幕上打印"Hello World!"。
- ++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]
- >++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.
- >.+++.------.--------.>+.>.
怎样打开B文件?
因为B文件是纯文本文件,所以可以使用任何文本编辑器打开和检查它们,例如记事本(Windows)、TextEdit(Mac)或Atom(跨平台)。
如果要运行B文件包含的Brainfuck程序,则需要使用Brainfuck开发环境或编译器(例如Brainfuck解释器)来运行。